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Publié le (modifié)

La journée Borosko est une rencontre des magiciens Suisse romands ( donc de langue Française ) en hommage à un vieille artiste donc la renommée, l'expérience, et l'image personnel on fait de lui un grand homme du spectacle de part nos contrée, un peu à l'image de Grock...

Bref, en tant que nouveau président de club, il me revennait la lourde responsabilité d'organiser cette journée. Aprés plusieurs tentative auprés des membres de mon club pour trouver " l'idée", je décide seul de la marche à suivre, la journée Borosko aura lieu sur un bateau...

quelques mois plus tard, nous nous retrouvons, dimanche 28 août à 10h30, les 25 membres inscrits ( quel succés, sur 200 invitations! ) mon épouse, le conférencier et moi pour embarquer sur le ville de Fribourg, magnifique bâteau mis à disposition par la société neuchâteloise de naviguation, et nous partons naviguant gaiement sur le lac de neuchâtel...

aprés avoir bien mangé, ( spécialité régionale, vin dessert et café ) nous nous rendons sur le pont avant, à l'intérieur d'un petit salon pour assisster à la conférence.

Le conférencier, Matthieu Malet, donc j'ai fait la connaissance ( aprés le déçistement de l'animateur prévu ) sur le net, et la, je suis sûr le cul, un jeune magicien par forcement issu du milieu magique, nous en fait voir de toute les couleurs notamment sur des effets et adaptation peu connu de produit issu du monde théatral, comme puis-je dire, une conférence à la Bloom, pleine d'humour, de talent, d'idée, de nouveau mouvement, bref le genre de conférence qui nous enchantés.

Aprés quelques questions des participants, retour au port, je clôture la journée et nous nous retrouvons quelques membres, Matthieu et moi, à boire le verre de l'amitié!

Une superbe journée......ou comme on dit chez nous, les absents on toujours tort!!!!!.

Voilà, j'ai volontairement hommis de vous parlez en détails des effets de Matthieu Malet, car j'encourage toutes les personnes intéressées à allez voir sa conférence ou tout simplement à le faire venir!!!!!!!

Chapeau l'artiste.

Merci de m'avoir lu.

Modifié par Thomas THIEBAUT

Zéb ? parce que c'est bien !

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Publié le

Zebrano merci pour cette expérience, tu en as de la chance de pouvoir assister a des conférences ! Matthieu Malet a-t-il un site inetrnet que nous pourrions consulter pour en savoir plus sur ce personnage ?

PS: je dis que tu as de la chance parce que c'est difficile de trouver ne serai-ce qu'un club de magie dans mon coin, et par concéquent encore moins de conférences ...

Merci encore c'est très agréable a lire !

@loys F.

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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