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Publié le

Bonjour,

Je vends un lots de 1 dollars : 300€

Par ce que je change en 10 Francs Hercule !

Il n'a pas de nom de fabricant. J'ai refait le softage des pièces

Il comprend :

à Gauche :

4 jetons.

Une coquille non expansée jeton, avec insert dollar/jeton (avec aimant pour ce "coller" aussi à la coquille expansée à droite). Pour info la coquille jeton, chausse tous les dollars normales.

au centre :

4 dollars.

Une coquille non expansée avec un dollar réduit.

à droite :

Une coquille expansée avec une flipper (système externe cranté) avec aimant

Une réplique métallique (aimantable)

Ci-joint les photos recto et verso.

Magicalement

Laurent

16119.jpg.e91ab0da934cca97e58d61a1b253e545.jpg

16120.jpg.d416adcea5c65c58006dcd3ed70a0a1b.jpg

  • Messages

    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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