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Publié le (modifié)

En ce début d'année 2013, partons ensemble sur la célèbre route 66.

Une nouvelle vidéo sur des sandwichs que j'aime particulierement.

Un ruban de cartes symbolisant une route, le six de coeur et le six de carreaux pour le petit clin d'oeil.

La voiture "Detective car" pour illustrer une pointe d'humour et le plein est fait..

J'espere que mon travail fera apparaitre un sourire sur votre visage en cette fin de dimanche!

Les sources:

- Sandwich for mere mortals (Tony Chang)

- Autocatch (Dan and Dave Buck)

- Assassin (Red Tsai et Horret Wu) (je me suis servi de leur tour afin de finir entre deux cartes et non de trouver une carte)

- Disparition Be kind vanish (Tony Chang)

La musique est la B.O de Drive (Nightcall de Kavinsky) pour un clin d'oeil supplémentaire..

ps: la voiture avance grace à du FI qui peut malheureusement se voir.. lol...

A bientot!

Jon

[video:youtube]

Modifié par mathieu

www.jonspade-magicien.fr

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Publié le

Comme dit Apoh, ça reste un beau moment, bien cadré, bien filmé, bien mis en scène...

Mais j'accroche moins aussi. Là, j'ai froncé du nez assez souvent (c'est dire !!), notamment parce que ce sont des sandwichs. Pour moi, les cartes paires ne doivent même pas toucher le jeu, ou avant que la carte soit choisie/perdue. Sinon, ça fait trop manipulatoire, je trouve.

Publié le

Bonsoir!

Ravi de voir que cette vidéo a plu. J'ai tenté d'amener différentes approches pour justifier les sandwichs. Et le pire de tout, c'est que j'ai essayé de manipuler un minimum quand je perdais la carte.

Bonne soirée à tous!

www.jonspade-magicien.fr

Publié le

Oui, ce n'est pas ta technique qui est à remettre en cause quand je dis manipulatoire, c'est que moi, pour mon sandwich, je pose la paire sur table, ensuite, je fais choisir la carte, et sans toucher la paire, la carte apparaît entre.

Pour moi, dès que la carte choisie et la paire sont en contact avec le reste du jeu, je fronce du nez.

Publié le

Si on inclue l'utilisation d'un gimmick, tu as aussi twisted d'Eric Jones qui te permet une merveilleuse routine avec une carte signée et qui se déroule exactement comme tu dis! ;-)

www.jonspade-magicien.fr

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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