Éditeur : C.C Editions & Fantaisium
Année : 2012
Pages : 245 avec une couverture en reliure cartonnée
Prix : 50 €
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Transparence de Boris WILD est consacré à son jeu marqué.
Avec une première page de couverture magnifique, grâce à un effet d’optique, on vous fait comprendre qu’avec ce jeu et cette méthode, les cartes vues de dos seront comme vues de face, vous permettant un nombre d’effets incroyables.
Celui-ci permet de connaitre et de situer chaque carte sans en voir les faces. Le petit plus par rapport aux autres jeux marqués ?
Vous pouvez faire un simple ruban pour étaler les cartes, cela suffit pour prendre connaissance de la carte choisie ou de sa position.
Autre avantage, si vous cherchez une carte particulière, vous n’aurez que 13 cartes (de l’As au Roi de la famille) a réellement observer pour la retrouver, et non pas 52, donc c’est une méthode permettant un balayage du jeu qui est très rapide.
De quoi va-t-on parler exactement ?
Pour commencer, Boris WILD va nous dévoiler le concept de son jeu marqué que vous pouvez vous procurer sur son site (entre autre) ou bien réaliser vous-même grâce à divers procédés expliqués ici aussi (ça c’est sympa) et nous guider pour l’utiliser correctement.
Ensuite viendront 11 routines réalisables grâce à un jeu marqué mélangé.
Voici les routines qui m’ont le plus inspirées.
Une belle paire
Une carte est choisie par une spectatrice, puis vous lui faite signer celle-ci avant de la déposer sur la table.
Vous choisissez vous même une deuxième carte au hasard et la déposez sous la première. Lorsque vous retournez les 2 cartes, la carte signée a disparu, vous n’avez entre les mains que deux cartes jumelles (par exemple, dame de cœur et dame de carreau).
Vous perdez ces deux cartes dans le jeu puis l’étalez: une carte face en bas est apparue entre les deux dames rouges : la carte signée de la spectatrice.
Un grand classique !
Avec le marquage vous n’avez pas besoin de préparer vos cartes jumelles, vous pourrez les trouver en quelques secondes.
Intuitions
Le jeu est mélangé et étalé face en bas. Vous demandez à trois spectateurs de trouver par intuition trois cartes que vous allez leur nommer.
Les cartes sont laissées faces en bas sur la table. Vous vous servez d’une quatrième carte pour retourner celles-ci … Bingo !
Les spectateurs ont eu de l’intuition ce soir !!
Ou comment associer le principe du temps d’avance et le jeu marqué.
Un exemple d’effet :
Un chapitre entier sera consacré à l’utilisation de son jeu marqué avec un jeu préparé, 7 routines nous seront alors dévoilées.
Image mentale
Vous effeuillez votre jeu face en bas et vous arrêtez au stop (aucun forçage !!)
Le spectateur retient la carte inférieure de la partie supérieure du jeu. Puis le jeu est rangé dans son étui.
Vous demandez à votre spectateur de se faire une image mentale de sa carte et vous allez en dessiner un croquis sur une ardoise ou une feuille à dessin.
Pour ceux qui aiment les jeux mémorisés, Boris Wild nous explique son principe de jeu mémorisé ET marqué !
5 routines viendront nous mettre l’eau à la bouche.
Miracle !
Un jeu rouge et un jeu bleu.
Un spectateur choisi librement quel jeu il veut garder et le met en poche.
Le second jeu est confié à un second spectateur qui annonce un nombre entre 1 et 52 puis mélange son jeu.
Celui-ci touche une carte au hasard.
Vous montrez alors la carte choisie au public.
Le premier spectateur est prié de sortir le jeu de sa poche, de compter le nombre annoncé par le second spectateur et de retourner la carte correspondante : les 2 cartes sont identiques !
C’est un effet Dé-Vas-Ta-Teur !!!
Pour finir, un chapitre où l’improvisation et le facteur chance permettront de faire de vrais miracles.
Petites précisions
Quelques techniques nous sont dévoilées dans leurs intégralités dans cet ouvrage :
- Hofzinser Cull (un contrôle de carte),
- Revelation Pass (une production de la carte choisie),
- Mexican Turnover (un change de carte),
- Le Gravity Shuffle (un faux mélange),
- Le jeu Marqué Boris Wild (un système de marquage du tarot),
- Le jeu Mémorisé Boris Wild (un chapelet facile à mémoriser).
Points négatifs
La description des effets est beaucoup trop longue à mon goût.
Points positifs supplémentaires
Un Psy Show à la fin de chaque routine pour expliquer l’importance de certaines subtilités, quelques conseils supplémentaires sur la mise en scène ou la manipulation du jeu de cartes afin d’éloigner tous soupçons de marquage.
Boris WILD nous donne certaines pistes pour se rattraper si tout ne se passe pas correctement. De quoi nous sauver la vie lors d’une prestation. Seule nécessité … utiliser son jeu marqué ! ;)
Conclusion
Si vous voulez toujours avoir un temps d’avance sur le spectateur, réaliser des tours de mentalisme avec des cartes, réaliser des effets impossibles ou encore bluffer des collègues magiciens, alors cet ouvrage est fait pour vous !
Personnellement j’ai adopté le jeu marqué de Boris WILD dans mon adaptation de la superbe routine “Cluedo” de Guillaume BOTTA tirée de son ouvrage “Illusions”. (La critique viendra prochainement ;) ).
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