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Elysian Duet de Phil SMITH


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Phil Smith, le créateur des fameuses cartes DMC remet son concept Optical Marking System avec quelques ajouts dans un jeu nommé Elysian Duet.

Le jeu est rangé suivant le chap**** Mne****** avec à son dos sa valeur, ainsi que celle la précédent et la suivant ainsi que sa position dans le chap****.

 

Elysian Duets.jpeg

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  • Thomas changed the title to Elysian Duet de Phil SMITH

Etant fanatique des cartes DMC, je ne pouvais faire autrement que commander ces cartes Elysian Duet, qui ajoutent en plus les valeurs précédentes et suivantes dans le chapelet (dont je n'éprouve aucun goût pour l'apprentissage).

Un retour quand je les aurais reçues.

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Salut Jean-Jacques!

Oui, très bonne idée! On attend tes lumières sur la visibilité & l'invisibilité du marquage en situation de test avec tes cobayes 🙂

"L’imagination, c’est l’art de donner vie à ce qui n’existe pas, de persuader les autres d’accepter un monde qui n’est pas vraiment là."

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Le 02/12/2023 à 15:15, Jean-Jacques MEYER (Edler) a dit :

Etant fanatique des cartes DMC, je ne pouvais faire autrement que commander ces cartes Elysian Duet, qui ajoutent en plus les valeurs précédentes et suivantes dans le chapelet (dont je n'éprouve aucun goût pour l'apprentissage).

Un retour quand je les aurais reçues.

Avec plaisir

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Le 06/12/2023 à 19:02, Cédric ELEKTROZIP a dit :

Salut Jean-Jacques!

Oui, très bonne idée! On attend tes lumières sur la visibilité & l'invisibilité du marquage en situation de test avec tes cobayes 🙂

Il suffit de regarder les photos disponibles sur le site de Phil Smith et tu auras une bonne vue sur les différents marquages. Celui de la carte elle-même, celle de la carte d'avant et celle d'après.

Pour ma part bien que ce soit un avantage, je ne suis pas fan des jeux classés mais bon, cela fera le bonheur d'autres magiciens.

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En effet, j'ai même trouver des vidéos sur youtube pour mieux voir les marquages. A voir si un oeil non averti n'y voit qu'un jeu très ordinaire.

"L’imagination, c’est l’art de donner vie à ce qui n’existe pas, de persuader les autres d’accepter un monde qui n’est pas vraiment là."

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Je me base sur les anciennes DMC. Je n'ai jamais vu quelqu'un s'apercevoir d'un quelconque marquage. Y compris moi-même, la première fois que j'ai vu de telles cartes j'ai cru qu'elles n'étaient pas marquées. Bien sûr, dès que l'on connait l'astuce cela saute aux yeux et heureusement. Et le fait que ce soit l'anglais qui est utilisé participe encore davantage à leur 

Ce qui me plait, c'est que c'est lisible de loin (typiquement à un mètre, plus ou moins). De sorte que l'on peut en prendre connaissance discrètement, en étant situé à une distance qui exclue toute scrutation soutenue.

Et même si certains ont une vue perçante, la présentation doit faire en sorte de la compliquer. Ne pas prêter attention aux cartes, les manipuler sans "arrêt sur image" et en prendre connaissance en décalé. L'accent doit être mis sur le but à atteindre, pas sur la lecture de la carte, qui doit rester secondaire.

Et avec ces nouvelles cartes, le fait utiliser un chapelet sans apprentissage est vraiment intéressant. J'aurais préféré qu'il s'agisse du chapelet Bart Harding, mais tant pis. Quand on montre une carte qui figure en première ou en dernière position de Mnemonica, il y a toujours un petit malin (non moldu) pour dire "Ah, tu utilises le Mnemonica !", même si c'est faux.

Mais je jugerai sur pièce dans quelques jours, le temps de recevoir mes deux jeux rouges (en vue de faire un change, l'un d'eux étant classé en Bart Harding pour un autre usage). Et avec le marquage carte précédente, carte suivante, on peut faire des choses très intéressantes, comme c'est déjà le cas avec le jeu SUM 2 de Card Shark.

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Je viens de les recevoir. Superbes, extrêmement utiles, parfaites et bien expliquées. L'outil universel irremplaçable. Un site donne dix tours expliqués sur la façon de les utiliser, en cachant judicieusement le fait de les lire.

Les cartes ont la finition Casino, elles sont résistantes et glissent bien.

Le marquage est celui des DMC. Ou plutôt DMC++. Les cartes sont déjà classées en pile Mnemonica et marquées au dos de la façon classique DMC :

- Identité de la carte aux quatre coins, y compris verticalement.
- Identité de la carte précédente dans la pile Mnemonica.
- Identité de la carte suivante dans la pile Mnemonica.
- rang de la carte dans la pile Mnemonica.

- orientation de la carte, aussi bien de face que de dos. Avec des marquages (gauche/droite pour le dos) lisibles de loin (typiquement à un mètre c'est lisible rapidement et aisément. Sauf pour les moldus.
Plus la fourniture d'une carte double dos, ce que j'adore pour forcer trois cartes librement choisies par des spectateurs, par exemple.

Les dix tours proposés sont super et la plupart inédits, en plus de ceux que je pratiquais déjà avec SUM 2 de Card Shark. Et bien expliqués. En anglais, mais que l'on peut demander à traduire (en bon français) par l'explorateur.

Que du bonheur, ce sera mon jeu de cartes préféré, toujours avec moi. Avec le second pour un change éventuel.

Modifié par Jean-Jacques MEYER (Edler)
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