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[Boutique] Problème boutique, toujours la même.


Magico-Nico

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Membres les + Actifs

Moi, je commande chez Abracadabreihz sur Rennes et c est l une des meilleurs boutique que je connaisse... En plus du choix et des prix plus que correct, il a un système de point de fidélité qui permet d avoir jusqu a 15 % de remise sur la commande ... Le Franco est a 50€ Et franchement les livraisons sont très rapides... Ma dernière commande date d hier et je la trouve ce soir dans ma

Boîte aux lettres... What else ??

C'est vrai que là le but est clairement de faire de la pub! :crazy:

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Le problème c'est aussi que "légalité" et magie ne font pas bon ménage..

Dans le sens ou un secret n'étant jamais déposé (il y a déjà eu des cas où après avoir été breveté, la méthode était publié) on peut facilement le copier et le revendre. Je ne suis pas spécialiste du droit mais pour moi c'est légal mais pas très moral tout simplement.

Attention par contre les copies de supports physiques (DVD, livres) sont soumis aux droits d'auteurs aussi et au copyright, donc de ce côté là, copier un dvd oui c'est illégal.

Après, c'est au client de faire la part des choses, de soit accepter l'idée d'acheter une copie d'une idée de quelqu'un d'autre, soit d'acheter, peut être plus chère, mais au moins la version original qui elle profitera réellement à l'auteur...

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Je" ne comprends pas que l'Administrateur laisse encore ouvert un fil de ce type.

Un gars rencontre un problème de livraison sur une commande et se sert de Virtual Magie comme moyen de pression pour obtenir réparation : si on procédait tous de la sorte... Quelle boutique peut se vanter de 100% de qualité et d'aucun loupé dans ses livraisons ???

Ensuite , le fil dérive en pub de copinage pour telle ou telle boutique, et termine sur un sujet déja traité en long en large et en travers : sur les copies ...

Pitié messieurs les modérateurs, en nous épargnant ce type de lecture. J'ai l'impression qu'il y a beaucoup moins de messages et d'actvité sur VM que les précédentes années... Est ce du à un relachement sur la modération ?

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    • Je vend 25 euros fdpi paypal ou cheque     Découvrez l'univers fascinant de la magie interactive avec la série "Impuzzibilités" de Jim Steinmeyer. Ce livret captivant de 34 pages propose une dizaine d'effets ingénieux qui étonneront et divertiront votre audience, que ce soit à la télévision, à la radio, en vidéo, sur Internet ou même par téléphone. Chaque routine, présentée comme une expérience magique, se transforme en un mystère fascinant. Caractéristiques principales : Effets surprenants : Une sélection de tours interactifs, dont le célèbre tour des Neuf Cartes et une incroyable transposition de cartes se déroulant entièrement dans les mains du spectateur. Magie interactive : De nombreux effets sont conçus pour être interactifs, les rendant parfaits pour divers formats médiatiques, ajoutant une touche unique à chaque performance. Compact et portable : Format pratique de 34 pages (14 x 21,5 cm), avec une couverture souple ornée de dorure. Facile à transporter et à consulter pour vos sessions magiques. Liste des tours : Le problème des neuf cartes Le problème du jeu entier Une poignée de centimes La moitié de neuf Le mystère de quatre heures Le mystère royal Le triangle des Bermudes révélé La donne de poker des dix garçons Le mélange de cinq cartes Poker automatique Bonneteau Téléportation
    • Ce documentaire est à prendre avec des pincettes. Le philosophe Marsile FICIN né en 1433 y est cité comme l’inventeur du tarot. Faire de lui son créateur est plutôt périlleux car il avait sept ans lorsque le jeu de tarot classique (22 atouts et 52 cartes) est apparu pour la première fois en 1440. Le tarot de Marseille, lui, est apparu trois cents ans plus tard. Pour plus de renseignements lire le passionnant bouquin d’Isabelle NADOLNY, Histoire du tarot de Marseille. Origines – Iconographie – Symbolisme. Édition TrajectoirE Pendant 400 ans  le jeu de tarot servait uniquement à jouer aux cartes. En 1800 il devient tout à coup le support qui prétend renfermer les mystères du passé, du présent et de l’avenir !
    • A "l'Académie de magie" il y à "LE COUPE-CARTES" qui permet pas mal de choses
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