Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Planquee dans une malette, tu baratines le temps que la machine resolve le rubik qui a été signe sur chaque face auparavant par 6 spectacteurs, et tu passe pour un genie !!! Rubik signé résolu sans le toucher !!! Vive Mecano !!!!

Publié le

La machine est programmée pour une configuration précise du rubik, elle répond aux commandes ou elle le résout...? parce que je n'ai pas vu les caméras qui analyseraient l'objet... la machine que j'avais vu il y a quelques temps était plus encombrante... mais peut être ai-je mal vu...

Publié le

Sur Youtube il y a des vidéos de félés qui s'amuse à en résoudre des en 20*20*20 et même en 80*80*80, sur programme informatique, c'est des gros malades !

La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

  • 2 années plus tard...
Publié le

Je ressuscite ce fil, car je viens de re-découvir le (de "m'atteler au" serait plus juste) rubik's cube. Si certains d'entre vous cherchent une bonne méthode de résolution, je vous conseille vraiment celle décrite par Mark Eldson dans son DVD "Rubik Remembered" :)

[video:youtube]

Comment comparez-vous cette méthode par rapport à celle que vous connaissez? Quel est votre temps record? Quelle méthode utilisez-vous?

  • J'aime 1
Publié le

Pour ma part j'ai commencé par la LBL (Layer By Layer) avec progressivement des algos de la Friedrich (pour les F2L surtout et le final), la plus répandue chez les speedcubers...

Mon record est de 44s, mais ça me suffit pour le moment. Je le présente au milieu de 2 routines de cartes, misdirection sympa et les gens sont normalement sur le c... car ils ont tous le souvenirs de l'avoir vainement manipulé dans leur jeunesse.

Le record mondial est de 6s.

Je rigole quand je vois des magiciens acheter des gimmick pour le résoudre... Hé les gars, au boulot ! Vous pouvez y arriver sans "magie" (6 mois de travail quotidien pour descendre sous la minute), et c'est bien plus impressionnant et valorisant.

Tout comme les routines de mémoire prodigieuse, autant s'entrainer et les présenter pour de vrai. Là ça claque !

  • Haha 1

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...