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Yannick GRUYTERS

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Messages publiés par Yannick GRUYTERS

  1. Bonjour,

    Je vends Down to one 60€ fdpi 

    Il n'y a jamais eu de routine aussi parfaite pour vous permettre d'engager tout un public pour des spectacles de salon, des spectacles sur scène, des cabarets, des spectacles après le dîner, des salons professionnels et des spectacles pour enfants.

    Down to One pourrait bien être le Saint Graal de la participation du public, d'un petit rassemblement à un grand public ! C'est pourquoi les magiciens et mentalistes professionnels qui l'ont pratiqué une fois l'ont conservé dans leurs spectacles.

    En utilisant rien de plus qu'une pièce de monnaie bicolore et une prédiction, vous offrez une routine simple, engageante et divertissante. Tout le public se lève et devine le résultat d'un tirage au sort. Celui qui devine correctement reste debout et le jeu se joue jusqu'à ce qu'il ne vous reste plus qu'une personne.

    Votre prédiction décrit non seulement cette personne *exactement*, mais également sa supposition gagnante !

    Down to One est une routine simple de 6 à 8 minutes où tout le monde s'implique. Bien qu'il s'agisse d'une ouverture parfaite, Down to One et peuvent être joués à tout moment de votre spectacle.

    Livré avec une pièce conçue sur mesure, une enveloppe Tyvek et un livret d'instructions de 16 pages avec des photos en couleur, un lien QR code vers des explications vidéo en anglais et plusieurs présentations et idées !

    Si vous êtes à la recherche de bonnes réactions garanties de la part de votre public, optez pour Down To One de l'artiste Jon Allen !

  2. Bonjour,

    Je vends dreambox jamais utilisé 30€

    Imaginez un coffret cadeau avec de multiples activités au choix du spectateur. Un coffret qui vous permet de prédire une expérience surréaliste qui sera unique !

    DREAMBOX vous permet de prédire avec une PHOTO une expérience surréaliste choisie par un ou plusieurs spectateurs.

    Vous pouvez désormais choisir entre quatre modèles différents pour les réaliser séparément ou tous ensemble dans le même numéro.

    Dans TIME TRAVELER, les spectateurs pourront choisir entre vivre des moments célèbres, assister à des spectacles épiques, porter des vêtements uniques ou discuter avec les personnages les plus importants de l'histoire.

    Dans PARTY, ils choisiront d'être invités dans un lieu secret célèbre, à une projection de film, quel sera le menu et comment ils veulent arriver habillés.

    Dans SPORTS, ils décideront quel véhicule à grande vitesse ils veulent tester, dans quel lieu exotique ils le feront, la musique qu'ils aimeraient entendre et quel athlète célèbre ils aimeraient avoir comme copilote.

    Dans CELEBRITIES (l'édition de base), ils choisiront un endroit dans le monde pour manger, un groupe de musique à écouter, une boisson à boire et une célébrité à prendre en selfie.

    Comment ?
    Vous donnez une prédiction à un participant dès le début du numéro.
    Ensuite, vous demandez au public de faire des choix différents sur les lieux, la musique, les boissons et les célébrités qui, ensemble, font une expérience unique et non répétable.

    À la fin, vous montrez qu'à l'intérieur de la prédiction, il y avait une photo avec les choix exacts qu'ils viennent de faire !

    Cela semble impossible mais c'est possible !

    Points forts :

    Pas de forçage ou de changement.

    C'est facile à faire et vous pouvez prévoir toutes les combinaisons possibles.

    Il se reset en quelques secondes.

    Il peut être fait pour une seule personne ou pour un large public.

    Les choix peuvent être faits par différentes personnes au hasard.

    Quel que soit leur choix, l'expérience sera unique et non répétable et vous pourrez la prévoir.

    Comprend une boîte avec tous les éléments nécessaires et un tutoriel vidéo en ligne avec une routine complète et des idées supplémentaires.

  3. Bonjour,

    Je Vends FAIR PLAY de Steve Haynes, 40€ 

    UN NOUVEAU GIMMICK INGÉNIEUX PRÉDIT L'EMPLACEMENT DE TROIS OBJETS EMPRUNTÉS !

    Un porte-photo transparent est suspendu à votre porte-clés. Enfermé à l'intérieur se trouve un morceau de papier avec un message secret. Votre spectatrice tient le message du trousseau dans ses mains.

    Vous empruntez alors N'IMPORTE QUELLE carte de visite, N'IMPORTE QUELLE pièce de monnaie et N'IMPORTE QUEL billet d'un dollar.

    Votre spectateur place JUSTEMENT N'IMPORTE QUEL des trois objets dans SA poche. C'est un choix totalement libre.

    Elle vous donne ensuite JUSTEMENT N'IMPORTE QUEL des deux autres objets à tenir dans VOTRE main.

    Elle garde le troisième objet FAIRLY CHOSEN dans sa main.

    LA CARTE DE VISITE, LA PIÈCE, LA FACTURE. ELLE DÉCIDE OÙ METTRE CHACUN.

    AUCUNE FORCE. Ses choix sont GRATUITS. Elle peut changer d'avis autant de fois qu'elle le souhaite !

    LA PRÉDICTION DU PORTE-CLÉS QU'ELLE A TENUE PENDANT TOUT LE TEMPS EST ALORS LU : C'EST 100 % PRÉCIS !

    (EXEMPLE)
    LA POCHE A LA CARTE
    J'AI LA PIÈCE
    VOUS AVEZ LE

    BILLET Et oui..La prédiction du trousseau peut être complètement examinée !

    Sans aucun doute..Fair Play est le plus équitable de tous !

    Un nouveau gimmick étonnant pour le complot Free Will de Corbuzier.

    SPECTATOR fait TOUS les choix

    AUCUNE FORCE

    LE SPECTATEUR PEUT CHANGER D'AVIS AUSSI DE FOIS QU'IL LE VEUT

    TOUS LES CHOIX SONT DES CHOIX 100% GRATUITS

    ET ENCORE PLUS JUSTE

    LE SPECTATEUR TIENT LA PRÉDICTION DÈS LE DÉBUT

    PAS DE COMMUTATEURS OU DE MOUVEMENTS

    RIEN A AJOUTER OU A ENLEVER

    PAS D'ÉLECTRONIQUE

    RÉINITIALISATION EN SECONDES

    LE SPECTATEUR PEUT EXAMINER COMPLÈTEMENT LA PRÉDICTION

    LES TROIS OBJETS SONT EMPRUNTÉS

    Le Fair Play Gimmick est complètement autonome et autonome.

    Attachez-le simplement à votre porte-clés et vous êtes toujours prêt à jouer !

    FAIR PLAY

    FAITES AUJOURD'HUI LE SEUL CHOIX POSSIBLE !

  4. Bonjour,

    Je vends Barnlos 20€

    Assistez enfin à l’un des tout meilleurs spectacles de magie au monde… et dont vous n’avez peut-être jamais entendu parler !

    Dans son Danemark natal, Rune Klan est une méga-star. Il lui est impossible de marcher dans la rue sans être arrêté pour signer des autographes ou prendre des photos.

    Joshua Jay et Andi Gladwin sont également de cet avis : ils ont déclaré à de nombreuses reprises que Rune Klan était probablement l’un des meilleurs magiciens vivants.

    Nous vous invitons donc à découvrir la magie hilarante et ingénieuse de Rune Klan, lauréat d’innombrables prix théâtraux.

    Connu pour repousser les limites de la magie, Rune a développé en 2018 un spectacle de magie itinérant appelé “Barnløs” (“sans enfant”). Ce spectacle unique en son genre raconte son parcours de près de dix ans pour devenir papa.

    Dans le style vintage de Rune Klan, “Barnløs” offre un équilibre parfait entre le message sincère et l’humour hilarant. Il se compose d’effets les plus originaux que Joshua Jay et Andi Gladwin aient jamais vus.

    Ses routines révolutionnaires abordent la façon dont son infertilité a ruiné ses chances d’avoir un enfant, puis ses tentatives d’adopter au Danemark et même sa quête d’adoption d’un enfant en Afrique.

    “Barnløs” ressemble à rien de ce que vous avez jamais vu.

    Rune Klan est un nom que tout magicien curieux devrait connaître. Le voir se produire dans son pays natal et discuter de son approche de la magie est une opportunité inestimable que vous ne pouvez pas vous permettre de manquer.

    Que recevez-vous ?

    Une captation en live (HD) d’une représentation telle qu’elle a été jouée, à guichets fermés, dans les théâtres les plus prestigieux du Danemark. Enregistrée en danois (la langue maternelle de Rune), le spectacle a été sous-titré en anglais.  Accès instantané au streaming ou au téléchargement.

    Un jeu de cartes collector, dessiné par son enfant de 5 ans ! Un jeu indispensable pour tout collectionneur sérieux !

    Une interview captivante de Rune Klan en anglais (langue qu’il parle à la perfection). Pendant une heure, Rune Klan évoque de nombreux sujets, dont son processus créatif et la façon dont il continue à faire évoluer sa carrière et ses spectacles. C’est un moment précieux que vous passerez en compagnie de l’un des magiciens les plus créatifs et imaginatifs qui soient.

    N.B. : Aucune routine n’est expliquée. Mais ne vous méprenez pas, ce spectacle et cette interview vous feront grandir en tant que magicien et en tant que personne !

     

  5. Bonjour,

    Je vends Avatar cards neuf 10€ 

    Les cartes Avatar retrouvent les autres cartes qui leur appartiennent.

    Les deux cartes Avatar sont en fait deux cartes imprimées sur un plexi transparent. Ces cartes plexi sont replacées dans le jeu, face cachée. Les Avatars seront toujours à côté de leurs compagnons. Le magicien partage son secret avec le public.

    Il montre qu'il utilise en fait un jeu à faces blanches. Le jeu est en fait un jeu à faces blanches mais les cartes sous les cartes Avatar sont des cartes réelles et correspondent exactement aux cartes Avatar.

    Ce tour nécessite d'avoir un jeu blanc.

  6. Bonjour,

    Je vends le livre Cogita 20€

    Ce nouvel ouvrage de Pierre Acourt (auteur de 4 Switch aux éditions Magic Dream) présente aux lecteurs pas moins de huit effets de mentalisme !

    Ces effets tournent autour du thème de la carte pensée par un volontaire et retrouvée par l’artiste grâce à ses prétendus pouvoirs mentaux.

    Les méthodes sont fondées sur une approche originale qui sort tout droit du cerveau créatif de Pierre Acourt. 

    Le livre est rédigé par Eric Bertrand.

    L'application d'entraînement fournie avec est développée par Sebastien Splitter.

    Caractéristiques du livre :

    Livre en français.

    Livre en couleur

    Format 16 x 24 cm.

    155 pages.

    Couverture rigide.

    Exemples de quelques effets :

    PROPLESS : 

    Le jeu de cartes n'est pas utilisé.

    Voici 2 possibilités d’effets qui peuvent se produire :

    1. Le participant pense à une carte. 

    Le mentaliste nomme quelques cartes qu’il ressent comme pouvant contenir la carte pensée. 

    Le mentaliste a vu juste en citant ces quelques cartes et trouve ensuite la carte pensée par le participant.

    2. Le participant pense à une carte. 

    Le mentaliste nomme quelques cartes qu’il ressent comme pouvant contenir la carte pensée. 

    Le mentaliste commet une petite erreur en trouvant la carte pensée par le participant à un point près : 

    C’est ce que le mentaliste avait annoncé et prédit sur une carte de visite avant le début du tour. !

    NB : Une appplication mobile d'entraînement est fournie (Fini les cobayes humains !)

    CARTE PENSÉE :

    Le participant pense à une carte quelconque (sans restriction).

    Le mentaliste prépare «mentalement» le participant pour qu’il puisse participer à l’expérience de «télépathie» qui suivra. 

    L’artiste coupe un jeu en deux et propose au participant de se concentrer, puis d’essayer de ressentir avec sa main dans quelle moitié se trouve sa carte. 

    Une fois cet entraînement terminé, le participant se concentre sur l’identité de sa carte et transmet cette dernière mentalement à l’artiste. 

    Celui-ci perçoit 3 ou 4 images,  et finit par révéler la carte exacte à laquelle pense ce dernier. 

    L’artiste n’a pratiquement jamais touché au jeu qui avait en outre été mélangé avant de commencer l’expérience. 

    ARTISTE PEINTRE :

    En s’inspirant d’un modèle (en l’occurrence une carte aléatoire inconnue du mentaliste), le participant crée et imagine une carte quelconque.
    Le mentaliste perçoit l’identité de cette carte imaginée et la révèle sans jamais s’approcher des cartes. 

    Résumé :

    Si vous aimez les effets de cartes pensées,

    Si vous aimez le mentalisme,

    Si vous aimez les nouveaux concepts,

    Si vous aimez "Out of Sight, Out of Mind", de Dai Vernon,

    Si vous aimez le "Princess Card Trick", sous ses innombrables atours,

    Si vous aimez le "Springboard", de Michael Murray,

    • J'aime 1
  7. Bonjour,

    Je vends le livre de Pit Hartling 30€ fpi

    Livre en français (traduction de The little Green Lecture), 68 pages.

    La magie de Pit Hartling est excellemment construite et produit des effets mémorables sur les spectateurs.

    Espiègleries vous présente cinq des meilleurs effets cartomagiques de l’auteur. Chacun est détaillé avec précision, aussi bien dans sa partie technique que dans son approche psychologique et sa présentation auprès du public.

    Certains de ces effets ont bluffé à plusieurs reprises les meilleurs experts dans le domaine. Étudier les structures de ces routines vous fera gagner plusieurs années sur la compréhension de ce qu’est la bonne magie. Ne passez pas à côté…

  8. "Dans un contexte social, quand les gens apprennent que vous êtes magicien, ils vous demandent souvent de « faire un tour ».

    Si vous avez l’habitude de ces requêtes, vous êtes toujours prêt : vous avez un jeu de cartes sur vous, et c’est parti pour quinze minutes de cartomagie endiablée ! Ou alors vous empruntez une pièce de monnaie, que vous faites disparaître et réapparaître sous les yeux étonnés des spectateurs…

    Mais vous pourriez très bien avoir oublié votre jeu de cartes. Et sentir qu’une simple disparition de pièce au tourniquet serait un peu léger dans le contexte d’un cocktail chez monsieur l’Ambassadeur…

    Alors que diriez-vous de présenter dix minutes de mentalisme, fort et direct, impliquant plusieurs personnes, créant du lien et de l’amusement ?

    Et ce, sans aucun matériel, ni aucune préparation ?

    C’est exactement ce que vous propose Quintessence de Juan Pablo Ibañez…

    Dans ce livre merveilleux, vous apprendrez une technique de mentalisme complètement impromptue mais étonnante et efficace…

    Grâce à ses différentes variations, vous pourrez :

    deviner lequel des spectateurs a caché un petit objet (plusieurs présentations) ;

    réaliser un effet de carte au nombre : la carte choisie par le spectateur se retrouve au rang choisi dans le jeu ;

    Bonjour,

    Je vends le livre Quintessence 25€ fdpi

     

    présenter un effet de book-test, en devinant les premières lignes d’une page choisie dans un livre emprunté ;

    deviner lequel des spectateurs ment ou dit la vérité (plusieurs présentations) ;

    prédire la tenue vestimentaire ou les caractéristiques physiques d’un spectateur ;

    deviner une carte pensée ;

    retrouver une boisson choisie ;

    etc.

    Quintessence est un principe de mentalisme impromptu qui ne nécessite que quelques spectateurs et quasiment aucun accessoire…

    Seize routines percutantes sont décrites dans cet ouvrage : Acaan, book-test, détecteur de mensonges, dans quelle main, etc. Elles peuvent se présenter n’importe où, n’importe quand : dans la rue devant quelques spectateurs, ou dans un théâtre devant six cents personnes…

    Ajoutez Quintessence à votre arsenal de mentaliste et vous serez toujours prêt à présenter des miracles !

    Points forts :

    très beau livre en français, 72 pages, à couverture rigide ;

    principe de base très simple à comprendre et à assimiler ;

    effet complètement impromptu, sans préparation, sans complice, sans matériel ;

    plusieurs routines et présentations sont expliquées ;

    peut se présenter devant quelques personnes ou sur scène devant mille spectateurs !

    du mentalisme simple, direct et efficace !"

    • J'aime 1
  9. Bonjour,
    Je vends un super flying coin jumbo pour la scene.  150€
    Six pièces de metal vont se téléporter d’un cylindre à l’autre, un tour de magie facile et rapide.

    Vous présentez deux grands gobelets vides et six pièces de en métal Vous en mettez trois dans l’un et trois dans l’autre.
    Par la seule force de la pensée vous faites voyager une à une toutes les pièces vers un des gobelets.
    Un tour de téléportation réellement époustouflant car les gobelets peuvent être examinés par le public.
    Les petits plus :
    Taille des gobelets :21cm .

    IMG_20220606_223429.jpg

  10. Bonjour ,

    Je vends le memento de Gabriel Werlen en collaboration avec Mindbox

    20€ fdp inclus paypal et mondial relay

    Un chapelet ou « jeu mémorisé » est une arme redoutable pour tout magicien.

    Cet outil aux possibilités infinies permet de réaliser des miracles absolus.

    Malheureusement, face à l’apparente difficulté que représente l’apprentissage par cœur d’un jeu entier, une grande partie des magiciens se sent découragée et abandonne définitivement l’idée d’utiliser un chapelet.

    Cette époque est révolue et vous n’aurez désormais plus aucune raison de vous priver d’un des outils magiques les plus incroyables qui soient.

    Gabriel Werlen, auteur du Green Neck System et Iceberg, vous propose avec Memento une méthode simple qui vous permettra, quel que soit votre niveau, d’apprendre n’importe quel chapelet en moins de 2 heures !

    Le plus fou, c’est qu’il vous suffit de suivre le livre pas à pas pour apprendre en temps réel votre chapelet. Après avoir tourné la dernière page de cet ouvrage vous connaîtrez déjà votre jeu par cœur et vous ne l’oublierez plus jamais.

    Ce livre ultra pédagogique a été pensé pour vous emmener pas à pas, de la plus simple des manières, vers le graal ultime : mémoriser intégralement un jeu de carte.

    Peu importe le chapelet que vous souhaitez maitriser : Mnemonica, Aronson, un chapelet personnel, etc., la méthode Memento vous permettra de l’apprendre par cœur facilement et en un rien de temps.

    Toutes les personnes qui ont testé la méthode Memento ont été capables, sans effort particulier, d’apprendre un chapelet en moins de 2 heures. De nombreux magiciens qui avaient jusqu’ici abandonné l’idée de mémoriser un jeu ont vécu cette méthode comme une véritable révélation.

    N’ayez plus peur, ne soyez plus découragé, grâce à Memento, vous allez enfin pouvoir ajouter cet incroyable outil magique qu’est le chapelet à votre arsenal .

    Vous aurez également accès à une zone privée en ligne contenant des effets pour commencer à utiliser votre chapel

  11. Bonjour,

    Je vends Victorian add a number par Dave Powell

    Tarif: 90€ fdp inclus mondial relay et paypal

    Effet : une enveloppe scellée contenant une prédiction est bien en vue. Vous sortez ensuite un petit bloc-notes et demandez à un spectateur de noter un nombre à trois chiffres. Il donne ensuite le bloc à quelqu'un d'autre qui, à son tour, écrit un nombre à trois chiffres. Après qu'une troisième personne du public ait fait cela, vous prenez le bloc-notes et le passez à une quatrième personne de l'autre côté de la salle. Vous lui demandez d'additionner les trois ensembles de nombres qui ont été choisis au hasard. Au grand étonnement de votre auditoire, la somme de ces trois ensembles de nombres est égale au nombre que vous avez prédit, écrit sur un morceau de papier scellé dans l'enveloppe bien en vue tout le temps.

    Ce merveilleux accessoire utilitaire ressemble à quelque chose que vous verriez sur un bureau de médecin ou d'avocat, mais il est spécialement conçu pour changer les chiffres, les lettres, les mots, etc. Complètement autonome.

    victorian-add-a-number_2.jpg

  12. Bonjour,

    Je vends sublimental book test actuellement en rupture. 45€ fdpi

    LE ROMAN : Titre mondialement connu sur le thème du voyage temporel.

    Et si notre cerveau détenait un pouvoir ultime : l'imagination ?

    Imaginez avoir la capacité de faire naître, juste dans l'esprit d'un spectateur, l'illusion éphémère d'un mot juste par l’influence et la suggestion verbale !

    Une façon différente de faire vivre une expérience avec un  Book Test  unique qui comporte 3 effets de mentalisme et d’hypnose :

    Effet 1:

    Divination du choix d’une heure sur une horloge dessinée sur la couverture.

    Effet 2:

    Influence vers le choix d’un mot et un seul parmi un choix libre sur toutes les pages.

    Effet 3:

    Final surprenant d’hallucination sur toutes les pages du livre  avec effet de double réalité pour l’ensemble du public !

    POINTS FORTS

    - Le livre fabriqué en imprimerie pro comporte 200 pages format A5 en papier 130g de luxe avec couverture couleur.

    - Le livre est accompagné d’une routine de mentalisme très complète et détaillée de 10 minutes environ pour le salon et la scène.

    - Le spectateur garde le livre en main pour le choix de l’heure et du mot.

    - Facile à faire et impactant pour l’ensemble du public.

    - Tout est quasi-automatique : pas de liste de mots à apprendre ou de calculs savants à acquérir !

    Une routine de book Test originale et interactive pour le salon et la scène sur le thème du voyage, du rêve, du temps qui cumule plusieurs principes de mentalisme.

    Note : Les effets de la revue et du roman sont indépendants et peuvent se réaliser en complément de tous les autres BOOK TESTS sur le marché. Sur ces 2 BOOK-TESTS il n’y a pas de PEEK ou d’apprentissage de mots mais une démonstration de suggestion mentale, l'implantation d'un mot ou d’une image donnant l'illusion d'une hallucination, entre Hypnose et Mentalisme.

     

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