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Patrick DARCHEVILLE

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Messages publiés par Patrick DARCHEVILLE

  1. Grâce au Jeu Virtuel vous pouvez :
    • Localiser immédiatement sans peine toute carte choisie bien que le spectateur ait mélangé le jeu.
    • Produire malgré le mélange du spectateur 4 as ou n’importe quel carré nommé.
    • Deviner à distance les cartes prises dans le jeu par les spectateurs eux-mêmes.
    • Repérer la position de n’importe quelle carte malgré les mélanges de divers spectateurs.
    • Amener n’importe quelle carte à la position que vous désirez dans le jeu.
    • Générer des centaines de nouveaux effets.
    De plus, avec le Jeu Virtuel, contrairement à d’autres jeux trop galvaudés comme le jeu biseauté, vous pouvez opérer en toute sécurité, il résistera à l’examen du plus assidu spectateur !

    état neuf 10€

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  2. Un tour incroyable qui vous épatera ! Une carte change et s'élève comme par magie, 2 tours en 1 ! Succès garanti !

    La créativité de Sébastien Calbry, associée à l'exigence du magicien professionnel Thibault Surest, ont conduit à la création de ce pur bijou. Un gimmick ridiculement simple couplé à une technique diabolique.

    Tout ce dont vous avez besoin, c’est de voir les réactions de vos spectateurs quand ils voient une carte s'élever dans l'air, entre 2 autres cartes, et changer lentement !

    Le tour peut être maîtrisé en un rien de temps, quel que soit votre niveau. Vous avez le contrôle total de votre gimmick, ce qui vous permet de gérer l'ascension de votre carte tout en profitant de l'émerveillement de votre public qui assiste au changement de carte juste devant leurs yeux.

    Points forts :

    Vous recevez 2 gimmicks

    Aucun assemblage requis

    Démarrage rapide

    Idéal dans un environnement professionnel

    Carte signée

    Instructions en français et en anglais

    Personnalisation possible

    dos ROUGE  15€ fdp

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  3. CLAUDE RIX ET SES 52 PARTENAIRES 

    EDITIONS MAYETTE  20€ FDP

    état comme neuf

    Claude RIX commence la magie très jeune … puis se fait connaître des magiciens par de nombreux prix dans les congrès nationaux et internationaux :
    - 2e prix mondial de manipulation à Vienne en 1958 (Le Jeu des Tomates et des Perruches),
    - Grand prix du congrès national Portugais en 1960,
    - 2e prix mondial de micro magie à Barcelone en 1964 (Les Perles d’Ivoire),

    Une oeuvre magistrale !

    Ce livre est assez exhaustif sur le sujet : la mnémotechnie, le chapelet apériodique.

    Il y a très très peu de choses sur ce sujet si important; Juan Tamariz ne travaille-t-il pas essentiellement à base d'un chapelet ?

    Vous allez entrer dans le monde de Claude Rix, un expert et un très grand magicien français. Un de ses meilleurs amis : Fred Kaps, avec lequel il a travaillé pendant plus de 20 ans... une référence !

    AU SOMMAIRE :

    Bibliographie et routines

    Note de l’éditeur

    L’arme fatate … ou bonjour les « amis » !!!

    « L’opticien aux p’tits soins … »

    Introduction

    Préambule

    Constitution d’un chapelet

    Le chapelet de référence

    Propriétés du chapelet modèle

    Le chapelet numéroté

    Comment s’entraîner ?

    Le chapelet numéroté (suite)

    Comment apprendre son chapelet

    Chapelet et mnemotechnie

    Legende

    Le tour inexpliqué

    Carte au nombre

    Le tour impossible jeu normal

    La pognée de cartes 1ere variante

    La partie de carte imaginaire

    La poignée de cartes … en couleur

    La poignée de cartes pour 2 spectateurs

    Le jeu marqué

    Le tour impossible avec jeu marqué

    Le tour impossible jeu rouge jeu bleu

    Le tour impossible avec 4 paquets

    Le tour impossible avec 4 paquets sans connaître l’ordre des cartes

    Le tour indescriptible

    Epelinternationale

    Les 6 cartes ou le tour de Raynaly

    Les 6 cartes sans change de jeu

    Les 6 cartes troisième version ou le « Claude Rix invisible gimmick »

    Cartes à la commande

    Les cartes en poche

    Prédiction … un tour bien enveloppé

    Vous êtes formidables !

    Je suis formidable

    Le chapelet au nombre

    Le chapelet aux dessins (C.Rix)

    Les cloches de Nuremberg

    Cartes aux nombres

    La coupe inversée

    Le réveil

    Encore le réveil !

    Le dernier réveil !

    Téléphone

    Triumphallacieux

    Tarot/Faces

    Le jeu qui change de couleur

    Plus qu’un change de jeu

    Biseaux-futes

    Le jeu qui disparaît

    L jeu hautes phréquences !

    Stabbing 1 carte

    Subtilité pour magiciens et profanes

    Stabbing suite, ou le tour qui trompa…

    Mutus

    Les rouges et les noires

    Challenge

    Challenge variante

    Subtilités avec faro

    Pour magiciens et profanes

    Rain man

    Et avec une partenaire

    Toujours avec une partenaire

    Adaptation d’une routine de Marlo Cornelius

    Variante en rouge et bleu

    Le tour « estoupouflant… »

    La sybille des salons

    Idées en vrac

    Le joker têtu

    - Livre en français.

    - Edité par Mayette Magie Moderne.

    - Préface par Gaëtan Bloom.

    - 144 pages.

    - Format américain 8.5" x 11".

    - Papier spécial 60# Hi-Bulk.

    - Impression 330 dpi.

    - Couverture cartonnée.

    - Reliure cousue.

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  4. Voici la plus belle, et la plus impressionnante routine de cartes folles !

    Considéré à juste titre par les plus grands cartomanes, comme le meilleur tour de petits paquets jamais crée, la routine des cartes folles est ici littéralement transcendée par JP Vallarino.

    Même si le principe général reste inchangé (Transformer une à une, 8 cartes identiques en 8 cartes d’une toute autre valeur), sa réalisation et sa présentation a été totalement repensée.

    Nous ne sommes désormais plus face à une simple routine, mais devant la nouvelle pièce maîtresse de votre répertoire.

    Il est important de noter que les dos et les faces des cartes sont visibles tout au long de la routine démultipliant l’impact de chacune des transformations

    Sachez que chacune des transformations se réalise d’une manière différente afin de ne jamais lasser vos spectateurs. Les métamorphoses deviennent aériennes, parfaitement chorégraphiées.

    Il vous est désormais possible de laisser, grâce aux astuces de Jean Pierre, les cartes à l’examen.

    Très accessible, cette nouvelle version ne posera aucune difficulté aux cartomanes amateurs

    Cartes spéciales Incluses en Bicycle Rider Back

    DVD explicatif en français

    13€ fdp

     

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  5. Romanos a créé un dispositif de peek super cool, ultra-organique et merveilleusement trompeur. The Business utilise une méthode ingénieuse intégrée à un étui pour cartes de visite d'apparence normale. Imaginez retirer vos cartes de visite de votre étui et en remettre une à votre spectateur. Le reste des cartes est remis en place et votre spectateur est invité à dessiner une image (ou à écrire un mot) sur sa carte. Lorsqu'ils sont prêts, ils glissent la carte dans l'étui parmi les autres cartes de visite. Tout cela se produit pendant que vous tournez la tête. Vous fermez maintenant l'étui et le mettez dans votre poche. LE TRAVAIL EST FAIT !! À ce stade, vous êtes maintenant prêt à révéler le mot ou le dessin. Vous allez vraiment adorer jouer The Business et la méthode va vous étonner ! Chaque forfait Business comprend : Étui pour cartes de visite Gimmicked fabriqué sur mesure

    35€ fdp  produit neuf

    valeur du Neuf 50£

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  6. Description

    Le jeu qui change de couleur est un classique de la magie qui ne manque jamais de générer de fortes réactions chez les spectateurs.

    David Loosely a étudié l’effet et l’a rendu encore plus visuel. Avec Mystique, vous allez créer un moment visuel étonnant que votre public ne sera pas prêt d’oublier.

    Le DVD fourni vous explique aussi comment construire un étui qui change de couleur si vous souhaitez un climax supplémentaire pour votre routine.

    Une carte est choisie et signée par le spectateur. La carte est replacée dans le jeu. Celui-ci change instantanément de couleur. Une seule carte a désormais un dos différent, celle du spectateur !

    Contenu

    Les cartes gimmicks

    Le DVD d’explications (plusieurs niveaux : du débutant au confirmé, présentation avec ou sans table)IMG_3285.jpg.ea8c0f71cd7d55d3dc45522094082a41.jpg

    18€ fdp

     

  7. Ce DVD vous présente un effet qui est un subtil mélange entre “le tour de l’agenda” et “la carte au nombre”.

    L’effet est le suivant. Tandis qu’il pose son agenda et son jeu de cartes sur la table, le magicien explique le lien qui existe entre les jours du calendrier et un jeu de cartes (52 cartes dans un jeu et 52 semaines dans une année, quatre couleurs et quatre saisons, etc.).
    Puis il montre une petite enveloppe qui contient une carte de prédiction. Un spectateur annonce alors sa  date de naissance (ou une toute autre date s’il préfère). Lorsque l’on regarde dans l’agenda, on constate qu’un nombre est inscrit en face de chaque jour. Le magicien sort alors le jeu de son étui et cherche la carte qui se trouve au rang correspondant au jour choisi par le spectateur.
    La carte sur laquelle il arrive est exactement la carte de prédiction !

    DVD explicatif en anglais. L’agenda n’est pas fourni.

    Descriptif original anglais :

    18€ fdp

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  8. 1950’, Lucky Murphy, joueur professionnel, parcourait le monde pour dépouiller les pigeons et monter des arnaques en tout genre.

    Au cours de ses voyages, cet escamoteur de génie aimait collectionner des cartes… des cartes d’hôtels.

    On raconte qu’il possédait une chance incroyable et inexplicable. Mais sa chance allait peut-être tourner dans l’un de ces hôtels en particulier…

    Ce qu’il se passe

    Vous donnez au spectateur un petit sac en guise de prédiction. Vous sortez une vingtaine de cartes de visite d’hôtels vintage et vous les lui confiez. Pendant que vous avez le dos tourné, le spectateur fait défiler les cartes une à une devant lui. Il en choisit une et la glisse dans sa poche… Vous vous tournez alors vers le spectateur et, en un instant, vous êtes capable de connaître l’hôtel qu’il a choisi !

    Vous décidez alors d’aller plus loin dans l’expérience : le spectateur reprend le paquet et s’arrête à nouveau sur une carte de son choix. Vous lui demandez d’ouvrir le sac de prédiction et il y découvre… une vieille clef l’hôtel qu’y s’avère être exactement le même Hôtel qu’il a choisi !

    état neuf 32€

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  9. Imaginer que votre spectateur indique deux points dans l'espace entre 1m et 4m  et que vous ayez prédit a l'avance dans une enveloppe scellée

    le résultat de cette distance; c'est ce que vous obtiendrez avec Space Between.

    Instructions en Anglais

    Mètre ruban normal et gimmick

    produit rare

    38€

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  10. Vous présentez une boite en bois laqué avec 6 dés à l'intérieur.

    Un spectateur choisi un  dé alors que vous êtes retourné  puis vous annoncez que vous avez fait une prédiction dans un tiroir sous la boite.

    Celle ci se révèlera exacte.

    Beau matériel  en bois de qualité, laqué et 6 dés de  25 mm et la prédiction

    vendu état neuf : 35€

    EPUISE chez les marchands

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  11. Avec ANIMA :

    Vous le donnerez pour un examen attentif après la représentation.

    Vous l’exécuterez dans n’importe quelle condition d’éclairage avec la lumière du soleil ou dans une pièce avec un projecteur puissant.

    Et vous serez toujours prêt.

    Vous ne serez pas branché.

    Anima gimmick vous donnera une liberté absolue.

    Vous l’exécuterez dans n’importe quelle condition : assis, debout, extérieur ou intérieur.

    Parfait pour flâner magique.

    Il s’agit d’une version à l’épreuve des angles, pour un réglage ou un environnement individuel.

    Le deck fantôme
    Deux cartes sélectionnées sont perdues dans le deck. Les cartes sont placées dans la paume et il se déplace d’une manière effrayante. Une partie du jeu se déplace latéralement, puis recule, révélant la carte sélectionnée. Maintenant, vous le répétez avec une deuxième carte. Maintenant, avec Anima, vous effectuerez l’effet classique fort mais :

    Avec un deck emprunté.

    Avec Anima, il n’y a PAS DE CONFIGURATION.

    Boîte d’allumettes acrobatique Une boîte d’allumettes en bois est animée d’une manière incroyable. Il glisse autour de votre main, se retourne tout seul et le tiroir s’ouvre et se ferme sous votre contrôle. C’est difficile à imaginer jusqu’à ce que vous le voyiez vous-même.

    Contient :

    1 Special Anima Gimmick

    1 Special Matchbox (Aucune correspondance)

    1 heure d’instructions complètes et un DVD de performance live

    Anima est la méthode la plus sûre et sans risque. La version la plus pratique et la plus utilisable.

    Prix NEUF 89€         vendu 45€

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  12. Description

    Un petit tube et des bâtons en Laiton numérotés de 1 à 5 sont présentés. Chaque bâton possède une pierre colorée à son extrémité.

    Le spectateur cache l’un des bâtons dans le tube qu’il referme et place les autres hors de la vue du magicien. Tout ceci est bien entendu effectué pendant que ce dernier a le dos tourné ou qu’il se trouve dans une autre pièce.

    Dès sont retour, le magicien nomme correctement la pierre cachée à l’intérieure du tube de cuivre !

    L’effet peut être répété.

    Rien est ajouté ou retiré.

    Très beau matériel état neuf

    50€ fdp

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    • J'aime 1
  13. Avec pas moins de 11 effets, ce DVD va beaucoup faire parler de lui. Ne passez pas à côté de Roman Garcia, un magicien vraiment très étonnant et talentueux.

    The Splitted card - Le magicien découpe un petit morceau d’une carte choisie et envoie magiquement celui-ci entre deux jokers tenus par le spectateur. Pour finir, le magicien restaure la carte choisie de manière très visuelle !

    The enigma of the chicken and the egg - La carte signée sur sa face par un spectateur se trouve être la même que celle placée en poche par le magicien quelques instants auparavant après avoir été signée sur son dos par une spectatrice !

    The Samuelson principle - Une nouvelle version d’un classique : une pièce entre et sort d’une bouteille de manière très visuelle. À la fin, le magicien explique qu’il arrive à réaliser cela en retournant la bouteille comme une chaussette. Pour prouver ce qu’il dit, il montre à tous que l’étiquette de la bouteille est désormais à l’intérieur de la bouteille ! Celle-ci est laissée à l’examen au spectateur.

    The Alchemist dream - Quatre pièces de cuivre se transforment en or pour finalement redevenir quatre pièces de cuivre…

    The test of the living and the dead - Un mort, cinq en vie. Personne ne sait qui est mort. Ce test révèle qui est qui et depuis combien de temps s’est passé depuis la mort…

    The deck in the balloon - Une nouvelle version d’Airtight de Jay Sankey qui captivera par sa simplicité et sa visibilité.

    Index - Le joker est signé avec, sur son dos, les quatre familles et toutes les valeurs. Le magicien retire le nombre et la famille de la carte choisie et laisse le joker à l’examen, il s’agit d’un vrai dessin.

    Sun & Moon - La transposition de pièces en cuivre et argent entre la main du magicien et celle du spectateur. L’effet se termine par la transformation en une mini pièce et une autre jumbo !

    The wall of glass - Quatre lettres signées passent à travers un foulard transparent pour rejoindre la main du spectateur.

    A game for cardsharps - Faites apparaître trois As après avoir mélangé les cartes faces en l’air et faces en bas. Pour finir, les cartes se retrouvent dans le bon sens sous le quatrième As, et toutes sont rangées de l’As au Roi.

    pric neuf 39.90

    20# fdp

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  14. En rassemblant les tours pour cette anthologie, l'auteur a pensé à toutes les personnes qui, sans être des spécialistes de la magie des cartes, aiment néanmoins présenter occasionnellement des effets qui ne nécessitent ni long apprentissage ni technique particulière, c'est-à-dire des tours impromptus, et qui peuvent être réalisés n'importe où, n'importe quand, et avec n'importe quel jeu de cartes, même emprunté. Vous ne trouverez donc dans ces volumes que des tours de cartes qui ne requièrent aucune pratique, voire connaissance des procédés même les plus élémentaires généralement mis en œuvre en cartomagie, ce qui les met à la portée de tous, même des tout débutants."

    Tomes 1 à 6 très bon état RARE à trouver

    185€ fdp

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    • J'aime 1
  15. La pénétration finale est un morceau phénoménal de magie de pénétration classique des blocs. Rien n'a beaucoup changé pour la routine de pénétration du bloc pendant des années, mais la pénétration finale de Mikame est un renouveau d'un classique solide avec un look et une fonction modernes.

    115€ FDP MATERIEL EN PARFAIT ETAT

     

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