Description
Le but du projet Refraktor est de pouvoir proposer des routines complètes avec un seul et unique cube non truqué.
Les principales thématiques abordées seront donc la résolution d’une couleur, de deux couleurs côte à côte, deux couleurs opposées, les résolutions complètes (progressives et instantanées) et enfin un effet de matching.
Bon Plan VM
Pour tout achat du volume 1, vous recevez une technique de fausses de coupe en cartes expliquées en vidéo.
Pour l’achat d’un des lots, vous recevez la routine exclusive pour VM : Mono de Kev G !
Vous recevez immédiatement les explications sous la forme d’un PDF en FRANÇAIS et d’une vidéo en anglais (simple car filmée en très gros plan).
Vous avez aussi accès à Level-Up! qui comprend plusieurs didactiels gratuits de tours avec un Rubik’s Cube.
Volume 1
Volume 2
Volume 3
Allspark
Voici le test de Bruno VAIRONE sur le volume 1
Les routines sont variées et peuvent se suffire à elle même mais les techniques enseignées sont suffisamment versatiles pour pouvoir être intégrées à vos propres routines.
Prérequis
Afin d’aborder les techniques et routines en toute sérénité il est vivement conseillé de déjà bien maîtriser la résolution classique c’est à dire être au moins sous la minute, entre 40 et 50 secondes dans l’idéal.
Bien entendu au plus vous serez à l’aise avec le cube et au plus l’apprentissage sera facilité.
Bonus : le site propose gratuitement une série de tutoriels pour vous faire passer de la méthode débutante à la méthode Fridrich simplifiée (F2L, 2 look oll 2 look pll)
Prix
L’ensemble du projet (vol. 1, 2, 3 + Allspark) revient à environ 96€.
C’est relativement cher mais compte tenu de ce qui est enseigné et de l’originalité des routines et des techniques c’est à mon sens justifié… et vous avez un Bon Plan VM ! ;)
Chaque volume peut être acheté séparément.
Je classerai les techniques en 3 niveaux de difficulté :
- facile (3-5 mouvements)
- moyenne (6 à 10 mouvements)
- difficile (difficulté équivalent à un algo de PLL, donc plus de 10 mouvements)
Volume 1
446 mix
Cet algo constitue en quelque sorte la base du projet.
Il va vous permettre de mélanger le cube tout en gardant une couleur intacte.
En faisant à nouveau ce même algo le cube sera résolu.
Difficulté moyenne mais si vous faites déjà vos F2L il est d’une simplicité enfantine.
Cube cards stack
Il s’agit simplement du stack 2112 de Takamiz USUI qui permet de donner l’illusion d’avoir un cube mélangé alors qu’il est proche de sa résolution.
Similaire au stack de Brundage (2211) avec des avantages et des inconvénients comparé à ce dernier).
Il n’est guère utilisé dans le volume 1 mais beaucoup plus dans le vol 2 et Allspark.
DT solve
Une couleur se résout instantanément sur un temps faible ou en mettant le cube dans la main d’un spectateur.
Niveau facile
G-Force solve
une couleur se résout petit à petit.
Quand on voit que la couleur est résolue on montre en fait que c’est tout le cube qui est déjà résolu.
Niveau facile/moyen.
Stealth Solve
Résolution flash d’une couleur.
Niveau facile
Mixmaster False mix
Un faux mélange très convaincant mais très (trop) long.
Attention à bien bosser celui-ci pour ne pas se perdre dans la séquence…
Niveau Difficile.
Decepticon
Routine complète basée sur les couleurs :
- Couleur 1 se résout instantanément dans un temps faible.
- Couleur 2 se résout en passant le cube derrière le dos.
- Couleur 3 se résout petit à petit et pour finir le cube entier est résolu.
Routine très intéressante qui reprend toutes les techniques employées dans le volume 1.
Conclusion
Etant fan depuis quelques années de rubik’s cube, j’ai bien entendu adoré ce projet et j’en recommande vivement l’achat pour tout les passionnés qui n’hésiterons pas à passer le temps nécessaire à l’entrainement des routines et des techniques.
On est vraiment sur un concept qui maximise l’usage un seul et unique cube et qui sort du classique matching-résolution.
En ce qui concerne la forme : les tours sont très bien expliqués par Kev G ou Collin CLAUS.
La qualité est largement au rendez-vous et vous n’aurez aucun mal à suivre les instructions. De plus il existe un groupe FB pour discuter du contenu et brainstormer les effets.
Les techniques du volume 1 sont surement celles que je vais utiliser le plus en condition close-up. Elles sont abordables techniquement et peuvent s’intégrer dans la plupart de vos routines (après un matching venom par exemple).
Mise en garde
Dans tous les effets présents dans ce projet le cube est toujours mélangé / manipulé par le magicien.
Si par malheur le spectateur veut mélanger le cube, vous prend le cube des mains ou si vous vous plantez dans vos algorithmes il faut être prêt à retomber sur ses pattes en faisant une résolution classique relativement rapidement… d’où mon conseil de descendre sous les 40 secondes.
Note personnelle
Les créateurs n’en parlent pas mais si vous possédez un MD mini de chez PM ou tout accessoire similaire vous allez décupler l’impact des routines…
Avis
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