Description
![James HODGES](https://www.virtualmagie.com/wp-content/uploads/2015/12/James-2-140.png.webp)
7 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
Complicité aveugle
Un tour idéal à faire à un couple de spectateurs, où tout le monde y trouve son compte.
Le monsieur pense à une carte dans le jeu… pas de forçage…
Vous écrivez alors une prédiction sur un post-it que personne ne voit…
La madame pose son doigt sur le dos de n’importe quelle carte, intuitivement, pas de forçage.
Le post-it est collé au dos de cette carte, et le jeu est coupé plusieurs fois.
Le monsieur pose alors son doigt sur la face de la carte pensée par lui au début.
La carte retournée s’avère être celle choisie par la madame et portant le post-it.
Pour finir, vous décollez le post-it, et montrez que vous aviez bien écrit le nom de la bonne carte !
Easy ramo samee
Vous annoncez que vous allez faire une photo mentale de la carte du spectateur et vous sortez une carte à moitié hors du jeu, comme si c’était un flash.
Le spectateur nomme sa carte, vous retournez le jeu, la carte flash est bien la bonne.
Rhodobox-memory
Un effet de super mémoire, pour ceux qui n’en ont aucune.
En bref, un jeu est copieusement mélangé dans une boite transparente.
Un spectateur prend dans la boite, une partie du jeu, qu’il remélange à son gré.
Un autre spectateur prend le reste des cartes et les mélange aussi. Une carte est librement choisie dans un paquet et remise dans l’autre, mélangé une dernière fois.
Vous ne touchez à rien durant ces manipulations.
Pour retrouver la carte, une seule solution : mémoriser entièrement la partie du jeu où se trouve la carte. Ce que vous faites à une vitesse record!
La carte choisie est nommée par le spectateur, et vous annoncez aussitôt sa position dans le paquet, il vérifie et vous avez raison!
Vous annoncez alors qu’ayant mémorisé les cartes de ce paquet, il vous est facile de déterminer celles qui manquent, et constituent ainsi l’autre paquet.
Les cartes de ce paquet sont divisées par couleurs entre 4 spectateurs, et vous nommez sans hésiter les cartes de chacun.
Mac fast bloom
La restauration de demain.
On vous vend le sac vide, pour cent francs.
Vous choisissez votre repas, parmi plusieurs cartes «menu», les prix sont indiqués sur chaque carte.
Vous faites votre addition, et la monnaie de vos cent francs, vous arrive immédiatement.
Pour couronner le tout, le menu demandé se matérialise instantanément, servi sur un plateau.
Ca se passe comme ça, chez Mac-Fast-Bloom ! :)
Filature
Une prédiction, genre carte hyper géante mise dans une enveloppe, est confiée à un spectateur.
Cinq verres à whisky, vides sont alignés sur la table.
Un jeu de cartes est placé dos en l’air sur le verre central.
Pour éviter toute suspicion de cartes marquées, une boite en carton, sans fond ni couvercle est placée en équilibre sur les verres.
A ce moment, ni vous, ni aucun spectateur, hormis celui qui vous assiste ne peut voir aucune carte.
Le spectateur prend un petit paquet central et le place sur un des verres libres, puis il prélève un autre paquet, qu’il place sur le dernier verre libre.
Vous vous tournez vers lui, passez votre main largement au-dessus de la boite et lui indiquez un des paquets qui sera éliminé. Il prend alors à son choix quelques cartes des deux paquets restants, pour en reformer un troisième sur le verre vide.
Le processus d’élimination est répété, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une carte sur un des verres.
La boite en carton est retirée par le spectateur, la carte restante mise dans le verre, pour que tout le monde la découvre en même temps.
La carte correspond à la prédiction.
Quarte
Une ardoise à prédiction assez infernale. Vous donnez l’impression d’avoir prédit les quartés gagnants d’une course, qui se joue en direct parmi les spectateurs.
Une grande ardoise repose sur un petit support, la moitié avant de l’ardoise étant partiellement recouverte d’une feuille de papier, couvrant votre prédiction.
9 cartes, de l’as au 9 sont données à neuf spectateurs, placés en couronne. A votre commande, les spectateurs font circuler les cartes comme bon leur semble, entre eux: Vous ne voyez aucune face d’aucune carte.
Un dixième spectateur désigne à l’avance, lequel des neufs spectateurs représente le plateau d’arrivée.
Ce dixième spectateur donne le signal du départ, des mouvements de cartes, et sonne aussi le signal de l’arrivée, où tous les mouvements s’arrêtent.
La carte entre les mains du spectateur « ligne d’arrivée» est déclarée vainqueur, et placée au vu de tous en haut de l’ardoise, grâce à une pince à linge.
La course reprend de la même façon, pour déterminer les trois autres gagnants.
Il n’y a aucun forçage possible.
Une fois les 4 gagnants sélectionnés, sans aucun faux mouvement, vous arrachez la feuille de papier de l’ardoise, et l’on peut voir votre prédiction: Les 4 bons numéros écrits en gros, à la craie, et dans le bon ordre !
Toto le haricot
Deux verres remplis de haricots secs, blancs, normaux.
D’un petit écrin transparent, vous sortez fièrement VOTRE haricot, que vous embrassez avant de mélanger avec les autres.
Plusieurs spectateurs choisissent alors un haricot, au hasard.
A chaque choix, vous répondez dédaigneusement « Non, désolé, ce n’est pas lui» !
Finalement, vous faites tenir l’écrin vide par spectateur, puis vous montrez vos mains vides et exemptes de toute préparation, puis vous fermez les yeux et plongez deux doigts de chaque main dans les verres.
L’air morne, vous virez plusieurs des haricots, et ça dure un peu…
Puis votre visage s’éclaire et vous ressortez triomphalement un haricot du bout des doigts. Vous ouvrez les yeux, et déposez le haricot dans la boite transparente, en disant, tout ému : « C’est lui, c’est TOTO» !
Je le reconnaîtrai entre mille, et je peux pas le perdre, il a son nom écrit dessus !
De fait le spectateur qui a la boite peut distinguer le nom TOTO écrit au feutre ou même gravé sur le haricot.
Avis
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