Éditeur : Murphy’s Magic
Année : 2015
Durée : 71 mn
Langue : Anglais
Prix : 29€
Achetez ce tour !
J’ai reçu il y a quelque jour le tour Arthur de Chris WIEHL.
Alors voilà ce que j’en pense après test et test et encore test… :)
Déballage et qualité
Rien a dire !
Les gimmicks (oui il y en a deux !) sont de très bonne qualité.
Concernant l’explication, c’est une vidéo à visionner sur le site de Murphy’s magic qui est bien tournée.
Pas mal de bonnes idées et plusieurs routine possibles.
Il y a même des jeux hantés donc c’est plutôt plaisant sur le nombre d’effets disponible avec ces gimmicks.
L’emballage m’a beaucoup fait penser à “The Code” de Andy NYMAN, un très très bon produit d’ailleurs que j’utilise tout le temps.
Points positifs
Très facile à faire tout d’abord. Les gimmicks font tout le travail.
Il va falloir cependant bien apprendre à gérer les gimmicks mais ce n’est pas la mer à boire.
Quand j’ai acheter ce tour je ne pensais qu’il aurait un impact aussi fort sur le spectateur.
En effet quand ce dernier tient la carte et donc le paquet, au bout de ses doigts, il est vraiment émerveillé.
De plus, le fait que cette routine soit construites autour d’une histoire connu de tous et qui fait encore rêver, permet au spectateur de vraiment s’immerger dans le tour ce qui rend l’impact encore plus fort.
Autre point positif comme je l’ai dit au dessus c’est la vidéo d’explication qui dure environ 1h10 et qui est très bien faite et qui donne beaucoup d’idée.
Arthur de Chris WIEHL
Points négatifs
Sur le forum, Jon SPADE indique :
On peut faire quelques tours avec sans problèmes ! :)
Je ne suis pas vraiment d’accord avec cela.
Pour faire d’autre tour avec il faudra néanmoins se débarrasser des gimmicks ou du moins le nombre de tours que l’on va réaliser avec les gimmicks dans le jeu seront extrêmement restreints.
Dernier point négatif
Les jeux hantés : super idée, rien à dire la dessus !
Toutefois il faut ce procurer quelque chose qui n’est pas vendu avec le tour.
C’est un peu dommage mais au vu de l’effet et de la facilité à le réalisé je pense me procurer ce petit truc très rapidement.
Cela se passe dans les mains du spectateur, il n’est pas impossible de recouvrir le jeu qui est sur la main du spectateur, avec une cloche de verre.
Pour moi, cela n’a aucun intérêt. Autant ce tourner vers un Haunted 2.0 de Paul HARRIS.
La disparition du jeu se fait dans les mains, pas d’étui à l’horizon.
Ce petit truc dont je parle ce trouve quasi partout
Et comme je l’ai dit c’est plutôt bon marché.
La force de Arthur reste tout de même dans sa routine principale
Voilà pour cette routine.
Je pense que c’est une bonne routine, visuelle et qui tient dans la main du spectateur, à inclure dans son répertoire.
Je n’ai pas été surpris de la méthode utilisé et je m’attendais à ça mais ce n’est pas vraiment une déception puisque c’est un très bonne méthode.
Voilà en espérant avoir répondu à certaines interrogations ! :)
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