Éditeur : C.C. Editions
Année : 2017
Pages : 98 traduites en français par Nicolas MARC
Niveau : intermédiaire
Prix : 45€
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“En Route” de John GUASTAFERRO : vous avez aimé “Un degré de plus” ? Continuez avec “En Route” !!
Pourquoi “En Route” ?
Après « Un degré de plus », un excellent ouvrage que je vous encourage fortement à avoir, John GUASTAFERRO nous propose son nouveau livre de dix routines de cartes à fort impact, suivant une fois de plus un fil conducteur : un magicien doit être “en route”.
C’est à dire aller continuellement vers :
- “le renforcement de sa magie, en l’améliorant degré par degré ;
- le voyage du public au travers de présentations claires, créatives et captivantes”.
Laissons John nous présenter son livre :
CC Editions a une fois de plus fait un super boulot en éditant un livre de très belle qualité.
Concrètement, le livre est plus petit que “Un Degré”, avec une agréable couverture molletonnée, du papier et une impression haut de gamme. Il y a même un lacet marque-page. ;)
Le livre est structuré en trois chapitres de 4 parties (contenant chacune une routine ou un “essai” sur la façon de pratique notre magie).
Chaque tour est très bien décrit avec les photos prises par Emma, la fille de John.
A la fin de chaque description, on trouve une ouverture sur les techniques, l’historique du tour ou des propositions de variantes.
On retrouve son souci de mêler :
- la cohérence globale du tour, de façon à emmener le spectateur dans une histoire ;
- le détail dans l’exécution.
Dans ce compte rendu, je relèverai de temps en temps les ressemblances avec les tours de Un Degré de Plus. Il ne s’agit pas de dire « John a pris les mêmes tours avec quelques variantes » !
Bien au contraire, j’ai pris du plaisir à retrouver dans ces nouveaux tours d’excellents schémas de Un Degré de Plus et les tours sont bien différents.
Voyons ce que ça donne avec le détail de quelques routines !
Chapitre I – Prêt au décollage
Virus
Présentation du tour
Pendant que les cartes tombent en cascade, le spectateur est invité à dire « stop » et à mémoriser la carte choisie.
Problème : c’est un dos. Les cartes sont pelées, des petits paquets sont retournés plusieurs fois dans tous les sens, rien à faire : il n’y a que des dos de cartes. Les cartes sont défectueuses !
Le magicien essaie de régler le problème, mais se retrouve avec un jeu blanc…
Finalement, une carte avec le mot « virus » apparaît clairement. Elle est jetée par le magicien, qui peut alors montrer un jeu parfaitement normal.
Avis
Les familiers de John reconnaîtront tout de suite sa patte dans ce tour, puisqu’il rappelle « La publicité démasquée » (Un degré de plus), même s’il s’agit en réalité d’une mise à jour du tour « Troubleshooter » (DVD Brainstorm).
C’est un joli tour d’entrée très visuel dans lequel le magicien s’amusera beaucoup à jouer celui qui est aussi surpris que le public et découvrant un jeu qui déconne complètement ! Avant de retrouver l’air de rien un jeu normal, comme on « répare » un ordinateur avec un simple redémarrage.
Une bonne occasion d’intégrer une discussion autour des virus et plantage d’ordinateur, et de plaisanter avec le public.
Upper Hand Triumph
Présentation du tour
Dans un jeu préalablement étalé des deux côtés devant le spectateur, ce dernier est invité à choisir une carte qui est sortie puis replacée dans un endroit quelconque du jeu. Le spectateur insère lui-même complètement la carte. Tout est clean (apparemment).
La moitié du jeu est retournée et imbriquée (entrelacée diront certains) dans l’autre, de façon à bien mélanger des cartes faces en l’air et faces en bas.
Annonçant deux défis, le magicien :
- Trouve mentalement et nomme la carte choisie ;
- Coupe directement sur cette carte.
Le magicien montre à nouveau le jeu : il a bien des cartes faces en l’air et faces en bas.
Le jeu est confié au spectateur
- Le magicien passe la carte supérieure sur le jeu… Résultat : tout le jeu se retrouve faces en bas, sauf la carte choisie.
Avis
Un petit air de ressemblance avec « Triomphe derrière le dos » (Un Degré de Plus), mais cette fois, la révélation finale se fait avec le jeu dans la main du spectateur.
La partie délicate est donc plus sécurisée que dans « Triomphe derrière le dos », qui détonne mais qui demande une petite vigilance sur les manipulations du spectateur.
Un second triomphe “made in Guastaferro” qui ne manquera pas de surprendre nos spectateurs !
Mini mental
Présentation du tour
Dans un jeu clairement mélangé, quatre spectateurs sont invités à choisir chacun une carte dans le jeu étalé faces en bas. Les cartes choisies sont légèrement sorties (saillie externe).
Le jeu est refermé et mélangé (mélange hindou).
- Le magicien demande au premier spectateur de penser à sa carte, coupe (très joli Swiverlroo Moove) et la première carte apparaît. Elle est insérée dans le jeu ;
- La 2ème carte est annoncée puis trouvée à l’envers dans le jeu. Elle est replacée normalement ;
- Pour la 3ème carte, elle est annoncée verbalement puis apparaît tout seule en volant (Long Distance Spinner) ;
- Le magicien prend une carte sur le dessus du jeu, la pose face en bas dans la main du spectateur. Après avoir nommé la carte, le magicien invite le spectateur à retourner la carte qui est dans sa main… La 4ème choisie.
Avis
Sur le thème de la lecture de pensée, vous faites participer 4 spectateurs et retrouvez leurs cartes par différents moyens visuels. Un bon tour de magie ambulatoire !
Réflexion
Conseils de John pour trouver cinq adjectifs définissant au mieux votre style et les appliquer de façon cohérente à votre magie.
Chapitre II – Défaire sa valise
Boxing day
Présentation du tour
D’un jeu faces en bas, le spectateur est invité à signer une carte qui est insérée dans le jeu.
Le magicien annonce qu’en lançant le jeu en l’air, la carte signée ira directement dans sa poche dans laquelle se trouve l’étui.
Finalement, c’est l’étui seul qui se trouve dans la main du magicien. Et l’étui contient…La carte signée !
Avis
Bon tour d’entrée avec une chute inattendue.
Demande une petite préparation préalable, mais il est possible d’enchaîner à peu près clean sur d’autres routines.
La boîte qui chuchote
Présentation du tour
Une carte est choisie par le spectateur puis perdue dans le jeu, qu’il mélange.
Le spectateur est invité à murmurer le nom de sa carte dans l’étui et à le refermer aussitôt.
Le magicien reprend l’étui, écoute l’intérieur et annonce la carte choisie.
Le spectateur est invité à mettre virtuellement sa carte dans l’étui, qui est ouvert par le magicien… qui en ressort la carte choisie.
Avis
Faire chuchoter le nom de la carte par le spectateur puis l’écouter est une présentation très sympa et d’apparence innocente, mais qui réserve une belle chute !
Attention aux angles toutefois.
Brainstorming
Présentation du tour
Parmi les 4 as faces en bas, le spectateur mélange les cartes en choisit un avant de le remettre dans le petit paquet qu’il mélange à nouveau.
Les jokers vont dans l’étui pour un “brainstorming”. Le magicien écoute à l’intérieur, révèle l’as choisi.
Finalement, les 4 as se retrouvent dans l’étui, et les jokers en dehors !
Avis
Demande une petite préparation, ou se fait de façon impromptue. Mais il faut bien gérer le spectateur.
Histoire très sympa encore, qui peut être adaptée à votre façon !
Réflexion – Partagez votre secret
Quelques conseils pour améliorer l’efficacité de notre magie.
Exemple : « en souriant, vous diminuez le sentiment que vous vous concentrez sur votre prochain mouvement ».
Chapitre III – Défaire sa valise
Tout dans vos mains
Présentation du tour
Un paquet de cartes est divisé en 2 parties, confiées à deux spectateurs. Après une suite de mélanges et de coupes faites uniquement par les spectateurs, ceux-ci ont à la fin 4 paquets ayant au-dessus un as.
Avis
Les spectateurs sont généralement assez friands de ce genre de tour, qui se passe dans leurs mains et à plusieurs. Ici on les ballade un peu avant de leur présenter une belle chute ! Beau contraste entre les mélanges et coupes et le côté clean de la fin.
Tout du docteur Daley
Présentation du tour
Le magicien met un jeton de poker noir dans sa main, le spectateur prend le rouge. En ouvrant les mains, on constate que les jetons ont changé de main…
La seconde fois, le spectateur prend clairement un jeton dans chaque main.
Les jetons rouges sont recouverts des as rouges, les noirs avec les as noirs. Finalement, ce sont les as qui ont changé de place !
Avis
Facile d’exécution et introduit le thème du jeu d’argent, donc un peu de défi pour le spectateur.
Agent double
Présentation du tour
La carte sélectionnée par le spectateur est insérée au hasard dans le jeu.
4 agents secrets, matérialisés par les 4 as, sont insérés dans le jeu à 4 endroits différents.
Chacun s’échappe à sa manière :
- le premier en comptant le nombre de lettre d’un mot de passe ;
- le second en hélicoptère (Long Distance Spinner) ;
- le troisième par un passage secret (Swiverloo cut) ;
- le dernier en se camouflant (Sleeve Change).
Le magicien génère un souffle avec le paquet : la sélection apparaît au milieu des 4 as posés sur la table.
Avis
Mon préféré du bouquin ;)
Encore une fois (oui je radote), une super histoire qui permet de ne pas trop se prendre au sérieux et de s’amuser avec les spectateurs ! Complètement impromptu.
Flash Pocket
Présentation du tour
Vous produisez 4 as et 4 valets. Les as sont placés dans la main du spectateur et les valets sont placés dans vos différentes poches.
En un instant, les 4 as se transforment en 4 valets, et les as sont sortis des poches du magicien !
Avis
Comme le dit John, c’est une routine très clean. Moyennant une petite préparation, vous avez un effet digne de “Hommage à Homing” (Un Degré de Plus)
Conclusion
DIX nouvelles routines pour vivre un moment fort avec vos spectateurs!
Les routines sont relativement faciles à assimiler (avec une petite base technique), et demandent peu d’accessoires.
Ce livre est un peu moins technique que Un Degré de Plus, mais la construction de chaque routine est du même niveau : John GUASTAFERRO propose un mini scénario que vous pourrez adapter aisément à votre personnalité.
Si vous aimez les tours qui vous permettent de passer un bon moment avec vos spectateurs, ce livre est pour vous !
Sommaire complet
Chapitre I – Prêt au décollage
1) Virus
2) Upper Hand Triumph
3) Mini mental
4) Réflexion
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